決定版!戦じゃん攻略書について今思うこと
死ぬほど多忙だった時期を乗り越え、何とか戻って参りました。
私が各所で忙しいアピールをしていたことが鼻についた方もいたかもしれません。本当に申し訳ない。心が弱かったです。
さて、今回は構想なしでざっくばらんに書いてこうと思います。
話題は「決定版!戦じゃん攻略書」についてですね。
一応、これ起案者は確か私なんですよね。起案しただけなんですけど。
まずもって、攻略書を作り上げてくれた日雇いさん、つばやんさん、及び中身を更新してくれていた他数名には頭が上がりません。
で、今回この記事を書こうと思った理由なんですけど・・・
伸びないよねー、閲覧者。
※ここから伸び悩んだ理由を書いたりしますが、別に誰が悪いとかそういう話ではありません。というか起案だけして投げ捨てた私が一番悪いので、ご了承ください。
今回は企画段階であまり議論されていなかった、「検索のされやすさ」という面で見てみようかと思います。
攻略書でも使用している@wikiのご利用ガイドから、以下のようなものを発見しました。
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検索エンジンや検索単語・ユーザ環境によって検索結果表示は異なります。
検索エンジンによって異なりますが、下のような対策が一般的に有効とされています。
①サイト名や本文中に検索して欲しい単語を含んでいる
②更新頻度が高い
③ページの文章量が多い
④オリジナルティのある優良なコンテンツが多く含まれている
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引用元→https://w.atwiki.jp/guide/pages/941.html
少し攻略書と照らし合わせてみましょうか。
①サイト名や本文中に検索して欲しい単語を含んでいる
これ、ちょっと思ったことがあるんですよね。「wiki」って文言、サイト名に書いた方が良かったんじゃないか?って。
「ゲーム名 攻略wiki」って検索かけることがやっぱりあると思うので入れた方がより検索されるんじゃないかとか考えてました。
と思って今履歴の残ってないブラウザで検索してみましたが、普通に旧wikiと並んで2つ目に出てきますね。杞憂でしたわ。
今見てて思ったのは、トップページの最初の方に「裏戦国の倒し方」とか「通信合戦の戦術」とか書いてるとより良さそうですね。
汎用っぽいこと書くより、逆に振り切って閲覧者が欲しがりそうな情報を並べるのは1つの手なのかもですね。
②更新頻度が高い
これは、大きな問題ですよね。
旧wikiは誰でも編集出来るが故に、情報の信憑性が下がったり正しい情報が消されるといった問題点がありました。なので、攻略書では編集可能なユーザーを最上位勢に絞ることで、情報の質を保とうとした訳ですね。
ただ、それが更新頻度とトレードオフになってしまったということです。仕方ないとはいえ、企画段階ではそんなこと考えもしませんでしたね。
番付とかレーワとか、明確に何も言わずに終わってるページがあるのはだいぶアレ
③ページの文章量が多い
これは特に問題なさそうですよね。先程書いた通り情報の質は高いので、1ページあたりの文章量もかなり多いと思います。
コンテンツの数としてはどうしても劣ってしまうのが問題点ですかね。
④オリジナルティのある優良なコンテンツが多く含まれている
これは言うまでもなくって感じでしょう。というか中身のコンテンツが検索に影響することってあるんですね。ホントか??
他にも、リンクされてると検索が増えるっていうのが一般論として言われてますので、定期的な更新→各ブログで宣伝って形を取るのが本来は良さげなんでしょうね。
え?戦じゃんが過疎ってるだけ??
んなこと分かってやってんだよ(逆ギレ)
通信合戦 2020年7月戦結果
梅雨は続くわ、残業で0時過ぎ帰りは続くわ、自粛ムードは続くわと、何も良いことが無かった気がする2020年7月。
体を壊さないギリギリのラインを見極めながら頑張っておりました。
では、公式ランキングから
制覇は貯金積むでーさん
熱戦が予想された2位争いは完走した「†武装闘鬼†」が獲得
「彗星侵略団」は期待に応える大躍進の銅メダル
「mijyu」が復帰後初ランクインで4位
「てるてるぼうず」「英傑ダルターニャ」が初ランクイン
社会人おじさんが9位10位に並ぶ形に。
この2ヶ月で引退表明した人も多く、遂に世代交代と言えるような順位になりましたね。世代交代以前に過疎化が激しいですが…。
事前準備をしていたにも関わらず、19万点の10位に負けてしまったランクイン経験者の面々は、8月戦への準備をしていると思っておきます。
では、個人戦績へ。今回は全体的に短めですね。
あと戦績画像は撮り忘れました☆
対戦:204勝7敗
負け内訳
ax-b、彗星侵略団、貯金5敗
未消化内訳
9000点以上:満天軍、おにれん、ゴミ軍隊、kurukuruya、あくしょん、hattorigun、シメジ、夜の蝶々、佐川軍、fuji、noble、959697
あと、3万から7万ぐらいのはあんまりやってないです。
未消化が多いとは言え、全消化でも3敗程度は取れてたかと。
負けた両軍は見事に下釣りピンポイントで対策組まれてましたね。総合的にメリットかはさておき、やられたなぁと思いました。
他に苦戦したのは強いでーぐらいですかね。今回はまぐれ勝ちとかやり辛かった相手も少なかった印象です。
被対戦:16+勝19敗
10万超えで14敗
リセット前の6:00~9:00は仮眠してたので見れてません。
こちらは特に言うこと無いんですよね。というのも今回時間が無さ過ぎて先月とほぼ同じ陣形使ってるので。
待機忍がいなくなったのと、遠射の配置を変えたぐらいです。
一応、未消化が大量にあった件については、1日1時から消化スタートし、6時に限界が来て仮眠、9時過ぎに起きた時には試合終了してました。昼リセと割り切ってたのが失敗でしたね。
ということで7月戦お疲れさまでした。
7月に忙しいアピをしていた私ですが、8月はもう少しマシになりそうです。少なくとも終電帰りをするようなことは無くなるかと。
なんとかやりくりしつつ、今後も参戦継続していきます。
あと、そこそこ質問されるので答えておきますが、8~10月は動画撮影しません。理由は何かこうアレなので。
では、皆様良き夏休みをご堪能ください。私に休みをください。